记录类 ShaderProgramConfig
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.ShaderProgramConfig
public record ShaderProgramConfig(ResourceLocation vertex, ResourceLocation fragment, List<ShaderProgramConfig.Sampler> samplers, List<ShaderProgramConfig.Uniform> uniforms, ShaderDefines defines)
extends Record
-
嵌套类概要
嵌套类修饰符和类型类说明static final record
static final record
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.Codec
<ShaderProgramConfig> private final ShaderDefines
defines
记录组件的字段。private final ResourceLocation
fragment
记录组件的字段。private final List
<ShaderProgramConfig.Sampler> samplers
记录组件的字段。private final List
<ShaderProgramConfig.Uniform> uniforms
记录组件的字段。private final ResourceLocation
vertex
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明ShaderProgramConfig
(ResourceLocation vertex, ResourceLocation fragment, List<ShaderProgramConfig.Sampler> samplers, List<ShaderProgramConfig.Uniform> uniforms, ShaderDefines defines) 创建ShaderProgramConfig
记录类的实例。 -
方法概要
-
字段详细资料
-
vertex
vertex
记录组件的字段。 -
fragment
fragment
记录组件的字段。 -
samplers
samplers
记录组件的字段。 -
uniforms
uniforms
记录组件的字段。 -
defines
defines
记录组件的字段。 -
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
ShaderProgramConfig
public ShaderProgramConfig(ResourceLocation vertex, ResourceLocation fragment, List<ShaderProgramConfig.Sampler> samplers, List<ShaderProgramConfig.Uniform> uniforms, ShaderDefines defines) 创建ShaderProgramConfig
记录类的实例。- 参数:
vertex
-vertex
记录组件的值fragment
-fragment
记录组件的值samplers
-samplers
记录组件的值uniforms
-uniforms
记录组件的值defines
-defines
记录组件的值
-
-
方法详细资料
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toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
vertex
返回vertex
记录组件的值。- 返回:
vertex
记录组件的值
-
fragment
返回fragment
记录组件的值。- 返回:
fragment
记录组件的值
-
samplers
返回samplers
记录组件的值。- 返回:
samplers
记录组件的值
-
uniforms
返回uniforms
记录组件的值。- 返回:
uniforms
记录组件的值
-
defines
返回defines
记录组件的值。- 返回:
defines
记录组件的值
-