记录类 ShaderDefines

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.ShaderDefines

public record ShaderDefines(Map<String,String> values, Set<String> flags) extends Record
  • 字段详细资料

    • values

      private final Map<String,String> values
      values 记录组件的字段。
    • flags

      private final Set<String> flags
      flags 记录组件的字段。
    • EMPTY

      public static final ShaderDefines EMPTY
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.Codec<ShaderDefines> CODEC
  • 构造器详细资料

    • ShaderDefines

      public ShaderDefines(Map<String,String> values, Set<String> flags)
      创建 ShaderDefines 记录类的实例。
      参数:
      values - values 记录组件的值
      flags - flags 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • builder

      public static ShaderDefines.Builder builder()
    • withOverrides

      public ShaderDefines withOverrides(ShaderDefines p_361942_)
    • asSourceDirectives

      public String asSourceDirectives()
    • isEmpty

      public boolean isEmpty()
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • values

      public Map<String,String> values()
      返回 values 记录组件的值。
      返回:
      values 记录组件的值
    • flags

      public Set<String> flags()
      返回 flags 记录组件的值。
      返回:
      flags 记录组件的值