记录类 ShaderProgramConfig.Uniform
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.ShaderProgramConfig.Uniform
- 封闭类:
ShaderProgramConfig
-
字段概要
字段 -
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明int
count()
返回count
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。name()
返回name
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。type()
返回type
记录组件的值。private static com.mojang.serialization.DataResult
<ShaderProgramConfig.Uniform> validate
(ShaderProgramConfig.Uniform p_368433_) values()
返回values
记录组件的值。
-
字段详细资料
-
name
name
记录组件的字段。 -
type
type
记录组件的字段。 -
count
private final int countcount
记录组件的字段。 -
values
values
记录组件的字段。 -
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
Uniform
创建Uniform
记录类的实例。- 参数:
name
-name
记录组件的值type
-type
记录组件的值count
-count
记录组件的值values
-values
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
validate
private static com.mojang.serialization.DataResult<ShaderProgramConfig.Uniform> validate(ShaderProgramConfig.Uniform p_368433_) -
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
name
返回name
记录组件的值。- 返回:
name
记录组件的值
-
type
返回type
记录组件的值。- 返回:
type
记录组件的值
-
count
public int count()返回count
记录组件的值。- 返回:
count
记录组件的值
-
values
返回values
记录组件的值。- 返回:
values
记录组件的值
-