接口 EditGameRulesScreen.EntryFactory<T extends GameRules.Value<T>>
- 封闭类:
EditGameRulesScreen
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
@FunctionalInterface
static interface EditGameRulesScreen.EntryFactory<T extends GameRules.Value<T>>
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方法概要
修饰符和类型方法说明
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方法详细资料
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create
EditGameRulesScreen.RuleEntry create(Component p_101155_, List<FormattedCharSequence> p_101156_, String p_101157_, T p_101158_)
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