记录类 ShaderManager.ShaderCompilationKey
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.ShaderManager.ShaderCompilationKey
- 封闭类:
ShaderManager
static record ShaderManager.ShaderCompilationKey(ResourceLocation id, CompiledShader.Type type, ShaderDefines defines)
extends Record
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final ShaderDefines
defines
记录组件的字段。private final ResourceLocation
id
记录组件的字段。private final CompiledShader.Type
type
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明ShaderCompilationKey
(ResourceLocation id, CompiledShader.Type type, ShaderDefines defines) 创建ShaderCompilationKey
记录类的实例。 -
方法概要
-
字段详细资料
-
id
id
记录组件的字段。 -
type
type
记录组件的字段。 -
defines
defines
记录组件的字段。
-
-
构造器详细资料
-
ShaderCompilationKey
ShaderCompilationKey(ResourceLocation id, CompiledShader.Type type, ShaderDefines defines) 创建ShaderCompilationKey
记录类的实例。- 参数:
id
-id
记录组件的值type
-type
记录组件的值defines
-defines
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
id
返回id
记录组件的值。- 返回:
id
记录组件的值
-
type
返回type
记录组件的值。- 返回:
type
记录组件的值
-
defines
返回defines
记录组件的值。- 返回:
defines
记录组件的值
-