记录类 ShaderManager.ShaderCompilationKey

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.ShaderManager.ShaderCompilationKey
封闭类:
ShaderManager

static record ShaderManager.ShaderCompilationKey(ResourceLocation id, CompiledShader.Type type, ShaderDefines defines) extends Record
  • 字段详细资料

  • 构造器详细资料

    • ShaderCompilationKey

      ShaderCompilationKey(ResourceLocation id, CompiledShader.Type type, ShaderDefines defines)
      创建 ShaderCompilationKey 记录类的实例。
      参数:
      id - id 记录组件的值
      type - type 记录组件的值
      defines - defines 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • toString

      public String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • id

      public ResourceLocation id()
      返回 id 记录组件的值。
      返回:
      id 记录组件的值
    • type

      public CompiledShader.Type type()
      返回 type 记录组件的值。
      返回:
      type 记录组件的值
    • defines

      public ShaderDefines defines()
      返回 defines 记录组件的值。
      返回:
      defines 记录组件的值