枚举类 CompiledShader.Type

java.lang.Object
java.lang.Enum<CompiledShader.Type>
com.mojang.blaze3d.shaders.CompiledShader.Type
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<CompiledShader.Type>, Constable
封闭类:
CompiledShader

public static enum CompiledShader.Type extends Enum<CompiledShader.Type>
  • 枚举常量详细资料

  • 字段详细资料

    • TYPES

      private static final CompiledShader.Type[] TYPES
    • name

      private final String name
    • extension

      private final String extension
    • glType

      private final int glType
  • 构造器详细资料

    • Type

      private Type(String p_367309_, String p_366768_, int p_365015_)
  • 方法详细资料

    • values

      public static CompiledShader.Type[] values()
      返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
      返回:
      包含该枚举类的常量的数组,顺序与声明这些常量的顺序相同
    • valueOf

      public static CompiledShader.Type valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值
    • byLocation

      @Nullable public static CompiledShader.Type byLocation(ResourceLocation p_369144_)
    • getName

      public String getName()
    • glType

      public int glType()
    • idConverter

      public FileToIdConverter idConverter()