接口 IForgeRegistry.ValidateCallback<V>
- 所有已知实现类:
GameData.AttributeCallbacks
- 封闭接口:
IForgeRegistry<V>
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
Callback fired when the registry contents are validated.
-
方法概要
修饰符和类型方法说明void
onValidate
(IForgeRegistryInternal<V> owner, RegistryManager stage, int id, ResourceLocation key, V obj)
-
方法详细资料
-
onValidate
void onValidate(IForgeRegistryInternal<V> owner, RegistryManager stage, int id, ResourceLocation key, V obj)
-