接口 IForgeRegistry.CreateCallback<V>
- 所有已知实现类:
GameData.BlockCallbacks
,GameData.ItemCallbacks
,GameData.PoiTypeCallbacks
,GameData.WrapperFactory
- 封闭接口:
IForgeRegistry<V>
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
Callback fired when a registry instance is created. Populate slave maps here.
-
方法概要
-
方法详细资料
-
onCreate
-