接口 IForgeRegistry.BakeCallback<V>
- 所有已知实现类:
GameData.BlockCallbacks
- 封闭接口:
IForgeRegistry<V>
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
Callback fired when the registry is done processing. Used to calculate state ID maps.
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方法概要
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方法详细资料
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onBake
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