枚举类 FMLPaths

java.lang.Object
java.lang.Enum<FMLPaths>
net.minecraftforge.fml.loading.FMLPaths
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<FMLPaths>, Constable

public enum FMLPaths extends Enum<FMLPaths>
  • 枚举常量详细资料

    • GAMEDIR

      public static final FMLPaths GAMEDIR
    • MODSDIR

      public static final FMLPaths MODSDIR
    • CONFIGDIR

      public static final FMLPaths CONFIGDIR
    • FMLCONFIG

      public static final FMLPaths FMLCONFIG
  • 字段详细资料

    • LOGGER

      private static final org.slf4j.Logger LOGGER
    • relativePath

      private final Path relativePath
    • isDirectory

      private final boolean isDirectory
    • absolutePath

      private Path absolutePath
  • 构造器详细资料

    • FMLPaths

      private FMLPaths()
    • FMLPaths

      private FMLPaths(String... path)
    • FMLPaths

      private FMLPaths(boolean isDir, FMLPaths parent, String... path)
  • 方法详细资料

    • values

      public static FMLPaths[] values()
      返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
      返回:
      包含该枚举类的常量的数组,顺序与声明这些常量的顺序相同
    • valueOf

      public static FMLPaths valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值
    • computePath

      private Path computePath(String... path)
    • setup

      public static void setup(cpw.mods.modlauncher.api.IEnvironment env)
    • loadAbsolutePaths

      public static void loadAbsolutePaths(Path rootPath)
    • getOrCreateGameRelativePath

      public static Path getOrCreateGameRelativePath(Path path)
    • relative

      public Path relative()
    • get

      public Path get()