接口 RenderElement.TextureRenderer
- 封闭类:
RenderElement
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
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方法概要
修饰符和类型方法说明void
accept
(SimpleBufferBuilder bb, RenderElement.DisplayContext context, int[] size, int frame)
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方法详细资料
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accept
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RenderElement
void
accept(SimpleBufferBuilder bb,
RenderElement.DisplayContext context,
int[] size,
int frame)