记录类 RenderElement.DisplayContext

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraftforge.fml.earlydisplay.RenderElement.DisplayContext
封闭类:
RenderElement

public static record RenderElement.DisplayContext(int width, int height, int scale, ElementShader elementShader, ColourScheme colourScheme, PerformanceInfo performance) extends Record
  • 字段详细资料

    • width

      private final int width
      width 记录组件的字段。
    • height

      private final int height
      height 记录组件的字段。
    • scale

      private final int scale
      scale 记录组件的字段。
    • elementShader

      private final ElementShader elementShader
      elementShader 记录组件的字段。
    • colourScheme

      private final ColourScheme colourScheme
      colourScheme 记录组件的字段。
    • performance

      private final PerformanceInfo performance
      performance 记录组件的字段。
  • 构造器详细资料

    • DisplayContext

      public DisplayContext(int width, int height, int scale, ElementShader elementShader, ColourScheme colourScheme, PerformanceInfo performance)
      创建 DisplayContext 记录类的实例。
      参数:
      width - width 记录组件的值
      height - height 记录组件的值
      scale - scale 记录组件的值
      elementShader - elementShader 记录组件的值
      colourScheme - colourScheme 记录组件的值
      performance - performance 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • scaledWidth

      public int scaledWidth()
    • scaledHeight

      public int scaledHeight()
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • width

      public int width()
      返回 width 记录组件的值。
      返回:
      width 记录组件的值
    • height

      public int height()
      返回 height 记录组件的值。
      返回:
      height 记录组件的值
    • scale

      public int scale()
      返回 scale 记录组件的值。
      返回:
      scale 记录组件的值
    • elementShader

      public ElementShader elementShader()
      返回 elementShader 记录组件的值。
      返回:
      elementShader 记录组件的值
    • colourScheme

      public ColourScheme colourScheme()
      返回 colourScheme 记录组件的值。
      返回:
      colourScheme 记录组件的值
    • performance

      public PerformanceInfo performance()
      返回 performance 记录组件的值。
      返回:
      performance 记录组件的值