枚举类 KeyConflictContext

java.lang.Object
java.lang.Enum<KeyConflictContext>
net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<KeyConflictContext>, Constable, IKeyConflictContext

public enum KeyConflictContext extends Enum<KeyConflictContext> implements IKeyConflictContext
  • 枚举常量详细资料

    • UNIVERSAL

      public static final KeyConflictContext UNIVERSAL
      Universal key bindings are used in every context and will conflict with any other context. Key Bindings are universal by default.
    • GUI

      public static final KeyConflictContext GUI
      Gui key bindings are only used when a Screen is open.
    • IN_GAME

      public static final KeyConflictContext IN_GAME
      In-game key bindings are only used when a Screen is not open.
  • 构造器详细资料

    • KeyConflictContext

      private KeyConflictContext()
  • 方法详细资料

    • values

      public static KeyConflictContext[] values()
      返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
      返回:
      包含该枚举类的常量的数组,顺序与声明这些常量的顺序相同
    • valueOf

      public static KeyConflictContext valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值