记录类 LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
- 所有已实现的接口:
Predicate<LootContext>
,LootContextUser
,LootItemCondition
public record LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition(float unenchantedChance, LevelBasedValue enchantedChance, Holder<Enchantment> enchantment)
extends Record
implements LootItemCondition
-
嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemCondition
LootItemCondition.Builder
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.MapCodec
<LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition> private final LevelBasedValue
enchantedChance
记录组件的字段。private final Holder
<Enchantment> enchantment
记录组件的字段。private final float
unenchantedChance
记录组件的字段。从接口继承的字段 net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemCondition
DIRECT_CODEC, TYPED_CODEC
-
构造器概要
构造器构造器说明LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
(float unenchantedChance, LevelBasedValue enchantedChance, Holder<Enchantment> enchantment) 创建LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明返回enchantedChance
记录组件的值。返回enchantment
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。Set
<ContextKey<?>> getType()
final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。static LootItemCondition.Builder
randomChanceAndLootingBoost
(HolderLookup.Provider p_343257_, float p_343637_, float p_342446_) boolean
test
(LootContext p_343845_) final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。float
返回unenchantedChance
记录组件的值。从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContextUser
validate
-
字段详细资料
-
unenchantedChance
private final float unenchantedChanceunenchantedChance
记录组件的字段。 -
enchantedChance
enchantedChance
记录组件的字段。 -
enchantment
enchantment
记录组件的字段。 -
CODEC
public static final com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition> CODEC
-
-
构造器详细资料
-
LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
public LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition(float unenchantedChance, LevelBasedValue enchantedChance, Holder<Enchantment> enchantment) 创建LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
记录类的实例。- 参数:
unenchantedChance
-unenchantedChance
记录组件的值enchantedChance
-enchantedChance
记录组件的值enchantment
-enchantment
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
getType
- 指定者:
getType
在接口中LootItemCondition
-
getReferencedContextParams
- 指定者:
getReferencedContextParams
在接口中LootContextUser
-
test
- 指定者:
test
在接口中Predicate<LootContext>
-
randomChanceAndLootingBoost
public static LootItemCondition.Builder randomChanceAndLootingBoost(HolderLookup.Provider p_343257_, float p_343637_, float p_342446_) -
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
unenchantedChance
public float unenchantedChance()返回unenchantedChance
记录组件的值。- 返回:
unenchantedChance
记录组件的值
-
enchantedChance
返回enchantedChance
记录组件的值。- 返回:
enchantedChance
记录组件的值
-
enchantment
返回enchantment
记录组件的值。- 返回:
enchantment
记录组件的值
-