类 ModifyContainerContents
java.lang.Object
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemConditionalFunction
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ModifyContainerContents
- 所有已实现的接口:
BiFunction<ItemStack,
,LootContext, ItemStack> LootItemFunction
,LootContextUser
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemConditionalFunction
LootItemConditionalFunction.Builder<T extends LootItemConditionalFunction.Builder<T>>, LootItemConditionalFunction.DummyBuilder
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.MapCodec
<ModifyContainerContents> private final ContainerComponentManipulator
<?> private final LootItemFunction
从类继承的字段 net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemConditionalFunction
predicates
-
构造器概要
构造器限定符构造器说明private
ModifyContainerContents
(List<LootItemCondition> p_329722_, ContainerComponentManipulator<?> p_330185_, LootItemFunction p_330905_) -
方法概要
修饰符和类型方法说明getType()
run
(ItemStack p_329760_, LootContext p_328367_) void
validate
(ValidationContext p_332171_) 从类继承的方法 net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemConditionalFunction
apply, commonFields, simpleBuilder
从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
从接口继承的方法 java.util.function.BiFunction
andThen
从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContextUser
getReferencedContextParams
-
字段详细资料
-
CODEC
-
component
-
modifier
-
-
构造器详细资料
-
ModifyContainerContents
private ModifyContainerContents(List<LootItemCondition> p_329722_, ContainerComponentManipulator<?> p_330185_, LootItemFunction p_330905_)
-
-
方法详细资料
-
getType
- 指定者:
getType
在接口中LootItemFunction
- 指定者:
getType
在类中LootItemConditionalFunction
-
run
- 指定者:
run
在类中LootItemConditionalFunction
-
validate
- 指定者:
validate
在接口中LootContextUser
- 覆盖:
validate
在类中LootItemConditionalFunction
-