记录类 DensityFunctions.ShiftA
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions.ShiftA
- 所有已实现的接口:
DensityFunction
,DensityFunctions.ShiftNoise
- 封闭类:
DensityFunctions
protected static record DensityFunctions.ShiftA(DensityFunction.NoiseHolder offsetNoise)
extends Record
implements DensityFunctions.ShiftNoise
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
DensityFunction.ContextProvider, DensityFunction.FunctionContext, DensityFunction.NoiseHolder, DensityFunction.SimpleFunction, DensityFunction.SinglePointContext, DensityFunction.Visitor
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字段概要
字段修饰符和类型字段说明(专用程序包) static final KeyDispatchDataCodec
<DensityFunctions.ShiftA> private final DensityFunction.NoiseHolder
offsetNoise
记录组件的字段。从接口继承的字段 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
DIRECT_CODEC, HOLDER_HELPER_CODEC
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构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明KeyDispatchDataCodec
<? extends DensityFunction> codec()
double
compute
(DensityFunction.FunctionContext p_208884_) final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。mapAll
(DensityFunction.Visitor p_224093_) 返回offsetNoise
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
abs, clamp, cube, halfNegative, quarterNegative, square, squeeze
从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions.ShiftNoise
compute, fillArray, maxValue, minValue
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字段详细资料
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offsetNoise
offsetNoise
记录组件的字段。 -
CODEC
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构造器详细资料
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ShiftA
创建ShiftA
记录类的实例。- 参数:
offsetNoise
-offsetNoise
记录组件的值
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方法详细资料
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compute
- 指定者:
compute
在接口中DensityFunction
-
mapAll
- 指定者:
mapAll
在接口中DensityFunction
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codec
- 指定者:
codec
在接口中DensityFunction
-
offsetNoise
返回offsetNoise
记录组件的值。- 指定者:
offsetNoise
在接口中DensityFunctions.ShiftNoise
- 返回:
offsetNoise
记录组件的值
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。
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