记录类 DensityFunctions.BlendDensity
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions.BlendDensity
- 封闭类:
DensityFunctions
static record DensityFunctions.BlendDensity(DensityFunction input)
extends Record
implements DensityFunctions.TransformerWithContext
-
嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
DensityFunction.ContextProvider, DensityFunction.FunctionContext, DensityFunction.NoiseHolder, DensityFunction.SimpleFunction, DensityFunction.SinglePointContext, DensityFunction.Visitor
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明(专用程序包) static final KeyDispatchDataCodec
<DensityFunctions.BlendDensity> private final DensityFunction
input
记录组件的字段。从接口继承的字段 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
DIRECT_CODEC, HOLDER_HELPER_CODEC
-
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明KeyDispatchDataCodec
<? extends DensityFunction> codec()
final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。input()
返回input
记录组件的值。mapAll
(DensityFunction.Visitor p_208556_) double
maxValue()
double
minValue()
final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。double
transform
(DensityFunction.FunctionContext p_208553_, double p_208554_) 从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunction
abs, clamp, cube, halfNegative, quarterNegative, square, squeeze
从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions.TransformerWithContext
compute, fillArray
-
字段详细资料
-
input
input
记录组件的字段。 -
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
BlendDensity
BlendDensity(DensityFunction input) 创建BlendDensity
记录类的实例。- 参数:
input
-input
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
transform
-
mapAll
- 指定者:
mapAll
在接口中DensityFunction
-
minValue
public double minValue()- 指定者:
minValue
在接口中DensityFunction
-
maxValue
public double maxValue()- 指定者:
maxValue
在接口中DensityFunction
-
codec
- 指定者:
codec
在接口中DensityFunction
-
input
返回input
记录组件的值。- 指定者:
input
在接口中DensityFunctions.TransformerWithContext
- 返回:
input
记录组件的值
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。
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