记录类 Equippable

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.equipment.Equippable

public record Equippable(EquipmentSlot slot, Holder<SoundEvent> equipSound, Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId, Optional<ResourceLocation> cameraOverlay, Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities, boolean dispensable, boolean swappable, boolean damageOnHurt) extends Record
  • 字段详细资料

    • slot

      private final EquipmentSlot slot
      slot 记录组件的字段。
    • equipSound

      private final Holder<SoundEvent> equipSound
      equipSound 记录组件的字段。
    • assetId

      private final Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId
      assetId 记录组件的字段。
    • cameraOverlay

      private final Optional<ResourceLocation> cameraOverlay
      cameraOverlay 记录组件的字段。
    • allowedEntities

      private final Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities
      allowedEntities 记录组件的字段。
    • dispensable

      private final boolean dispensable
      dispensable 记录组件的字段。
    • swappable

      private final boolean swappable
      swappable 记录组件的字段。
    • damageOnHurt

      private final boolean damageOnHurt
      damageOnHurt 记录组件的字段。
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.Codec<Equippable> CODEC
    • STREAM_CODEC

      public static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,Equippable> STREAM_CODEC
  • 构造器详细资料

    • Equippable

      public Equippable(EquipmentSlot slot, Holder<SoundEvent> equipSound, Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId, Optional<ResourceLocation> cameraOverlay, Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities, boolean dispensable, boolean swappable, boolean damageOnHurt)
      创建 Equippable 记录类的实例。
      参数:
      slot - slot 记录组件的值
      equipSound - equipSound 记录组件的值
      assetId - assetId 记录组件的值
      cameraOverlay - cameraOverlay 记录组件的值
      allowedEntities - allowedEntities 记录组件的值
      dispensable - dispensable 记录组件的值
      swappable - swappable 记录组件的值
      damageOnHurt - damageOnHurt 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • llamaSwag

      public static Equippable llamaSwag(DyeColor p_369724_)
    • builder

      public static Equippable.Builder builder(EquipmentSlot p_362012_)
    • swapWithEquipmentSlot

      public InteractionResult swapWithEquipmentSlot(ItemStack p_362062_, Player p_365204_)
    • canBeEquippedBy

      public boolean canBeEquippedBy(EntityType<?> p_365620_)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • slot

      public EquipmentSlot slot()
      返回 slot 记录组件的值。
      返回:
      slot 记录组件的值
    • equipSound

      public Holder<SoundEvent> equipSound()
      返回 equipSound 记录组件的值。
      返回:
      equipSound 记录组件的值
    • assetId

      public Optional<ResourceKey<EquipmentAsset>> assetId()
      返回 assetId 记录组件的值。
      返回:
      assetId 记录组件的值
    • cameraOverlay

      public Optional<ResourceLocation> cameraOverlay()
      返回 cameraOverlay 记录组件的值。
      返回:
      cameraOverlay 记录组件的值
    • allowedEntities

      public Optional<HolderSet<EntityType<?>>> allowedEntities()
      返回 allowedEntities 记录组件的值。
      返回:
      allowedEntities 记录组件的值
    • dispensable

      public boolean dispensable()
      返回 dispensable 记录组件的值。
      返回:
      dispensable 记录组件的值
    • swappable

      public boolean swappable()
      返回 swappable 记录组件的值。
      返回:
      swappable 记录组件的值
    • damageOnHurt

      public boolean damageOnHurt()
      返回 damageOnHurt 记录组件的值。
      返回:
      damageOnHurt 记录组件的值