记录类 SetBlockProperties

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties
所有已实现的接口:
EnchantmentEntityEffect, EnchantmentLocationBasedEffect

public record SetBlockProperties(BlockItemStateProperties properties, Vec3i offset, Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent) extends Record implements EnchantmentEntityEffect
  • 字段详细资料

    • properties

      private final BlockItemStateProperties properties
      properties 记录组件的字段。
    • offset

      private final Vec3i offset
      offset 记录组件的字段。
    • triggerGameEvent

      private final Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent
      triggerGameEvent 记录组件的字段。
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties> CODEC
  • 构造器详细资料

    • SetBlockProperties

      public SetBlockProperties(BlockItemStateProperties p_344788_)
    • SetBlockProperties

      public SetBlockProperties(BlockItemStateProperties properties, Vec3i offset, Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent)
      创建 SetBlockProperties 记录类的实例。
      参数:
      properties - properties 记录组件的值
      offset - offset 记录组件的值
      triggerGameEvent - triggerGameEvent 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • apply

      public void apply(ServerLevel p_342336_, int p_343053_, EnchantedItemInUse p_345372_, Entity p_342035_, Vec3 p_344224_)
      指定者:
      apply 在接口中 EnchantmentEntityEffect
    • codec

      public com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties> codec()
      指定者:
      codec 在接口中 EnchantmentEntityEffect
      指定者:
      codec 在接口中 EnchantmentLocationBasedEffect
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • properties

      public BlockItemStateProperties properties()
      返回 properties 记录组件的值。
      返回:
      properties 记录组件的值
    • offset

      public Vec3i offset()
      返回 offset 记录组件的值。
      返回:
      offset 记录组件的值
    • triggerGameEvent

      public Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent()
      返回 triggerGameEvent 记录组件的值。
      返回:
      triggerGameEvent 记录组件的值