记录类 ReplaceDisk
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.ReplaceDisk
public record ReplaceDisk(LevelBasedValue radius, LevelBasedValue height, Vec3i offset, Optional<BlockPredicate> predicate, BlockStateProvider blockState, Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent)
extends Record
implements EnchantmentEntityEffect
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final BlockStateProvider
blockState
记录组件的字段。static final com.mojang.serialization.MapCodec
<ReplaceDisk> private final LevelBasedValue
height
记录组件的字段。private final Vec3i
offset
记录组件的字段。private final Optional
<BlockPredicate> predicate
记录组件的字段。private final LevelBasedValue
radius
记录组件的字段。triggerGameEvent
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明ReplaceDisk
(LevelBasedValue radius, LevelBasedValue height, Vec3i offset, Optional<BlockPredicate> predicate, BlockStateProvider blockState, Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent) 创建ReplaceDisk
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明void
apply
(ServerLevel p_343394_, int p_343207_, EnchantedItemInUse p_342691_, Entity p_343742_, Vec3 p_342913_) 返回blockState
记录组件的值。com.mojang.serialization.MapCodec
<ReplaceDisk> codec()
final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。height()
返回height
记录组件的值。offset()
返回offset
记录组件的值。返回predicate
记录组件的值。radius()
返回radius
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。返回triggerGameEvent
记录组件的值。从接口继承的方法 net.minecraft.world.item.enchantment.effects.EnchantmentEntityEffect
onChangedBlock
从接口继承的方法 net.minecraft.world.item.enchantment.effects.EnchantmentLocationBasedEffect
onDeactivated
-
字段详细资料
-
radius
radius
记录组件的字段。 -
height
height
记录组件的字段。 -
offset
offset
记录组件的字段。 -
predicate
predicate
记录组件的字段。 -
blockState
blockState
记录组件的字段。 -
triggerGameEvent
triggerGameEvent
记录组件的字段。 -
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
ReplaceDisk
public ReplaceDisk(LevelBasedValue radius, LevelBasedValue height, Vec3i offset, Optional<BlockPredicate> predicate, BlockStateProvider blockState, Optional<Holder<GameEvent>> triggerGameEvent) 创建ReplaceDisk
记录类的实例。- 参数:
radius
-radius
记录组件的值height
-height
记录组件的值offset
-offset
记录组件的值predicate
-predicate
记录组件的值blockState
-blockState
记录组件的值triggerGameEvent
-triggerGameEvent
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
apply
public void apply(ServerLevel p_343394_, int p_343207_, EnchantedItemInUse p_342691_, Entity p_343742_, Vec3 p_342913_) - 指定者:
apply
在接口中EnchantmentEntityEffect
-
codec
- 指定者:
codec
在接口中EnchantmentEntityEffect
- 指定者:
codec
在接口中EnchantmentLocationBasedEffect
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
radius
返回radius
记录组件的值。- 返回:
radius
记录组件的值
-
height
返回height
记录组件的值。- 返回:
height
记录组件的值
-
offset
返回offset
记录组件的值。- 返回:
offset
记录组件的值
-
predicate
返回predicate
记录组件的值。- 返回:
predicate
记录组件的值
-
blockState
返回blockState
记录组件的值。- 返回:
blockState
记录组件的值
-
triggerGameEvent
返回triggerGameEvent
记录组件的值。- 返回:
triggerGameEvent
记录组件的值
-