content
content
记录组件的字段。Packet<ClientGamePacketListener>
private final Component
content
记录组件的字段。private final boolean
overlay
记录组件的字段。static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,ClientboundSystemChatPacket>
ClientboundSystemChatPacket(Component content,
boolean overlay)
ClientboundSystemChatPacket
记录类的实例。isTerminal
content
记录组件的字段。overlay
记录组件的字段。ClientboundSystemChatPacket
记录类的实例。content
- content
记录组件的值overlay
- overlay
记录组件的值type
在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
handle
在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
isSkippable
在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较content
记录组件的值。content
记录组件的值overlay
记录组件的值。overlay
记录组件的值