记录类 ClientboundServerDataPacket
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundServerDataPacket
- 所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>
public record ClientboundServerDataPacket(Component motd, Optional<byte[]> iconBytes)
extends Record
implements Packet<ClientGamePacketListener>
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final Optional
<byte[]> iconBytes
记录组件的字段。private final Component
motd
记录组件的字段。static final StreamCodec
<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundServerDataPacket> -
构造器概要
构造器构造器说明ClientboundServerDataPacket
(Component motd, Optional<byte[]> iconBytes) 创建ClientboundServerDataPacket
记录类的实例。 -
方法概要
从接口继承的方法 net.minecraft.network.protocol.Packet
isSkippable, isTerminal
-
字段详细资料
-
motd
motd
记录组件的字段。 -
iconBytes
iconBytes
记录组件的字段。 -
STREAM_CODEC
-
-
构造器详细资料
-
ClientboundServerDataPacket
创建ClientboundServerDataPacket
记录类的实例。- 参数:
motd
-motd
记录组件的值iconBytes
-iconBytes
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
type
- 指定者:
type
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
handle
- 指定者:
handle
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用Objects::equals(Object,Object)
进行比较。 -
motd
返回motd
记录组件的值。- 返回:
motd
记录组件的值
-
iconBytes
返回iconBytes
记录组件的值。- 返回:
iconBytes
记录组件的值
-