记录类 ClientboundDamageEventPacket

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDamageEventPacket
所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>

public record ClientboundDamageEventPacket(int entityId, Holder<DamageType> sourceType, int sourceCauseId, int sourceDirectId, Optional<Vec3> sourcePosition) extends Record implements Packet<ClientGamePacketListener>
  • 字段详细资料

    • entityId

      private final int entityId
      entityId 记录组件的字段。
    • sourceType

      private final Holder<DamageType> sourceType
      sourceType 记录组件的字段。
    • sourceCauseId

      private final int sourceCauseId
      sourceCauseId 记录组件的字段。
    • sourceDirectId

      private final int sourceDirectId
      sourceDirectId 记录组件的字段。
    • sourcePosition

      private final Optional<Vec3> sourcePosition
      sourcePosition 记录组件的字段。
    • STREAM_CODEC

  • 构造器详细资料

    • ClientboundDamageEventPacket

      public ClientboundDamageEventPacket(Entity p_270474_, DamageSource p_270781_)
    • ClientboundDamageEventPacket

      private ClientboundDamageEventPacket(RegistryFriendlyByteBuf p_328419_)
    • ClientboundDamageEventPacket

      public ClientboundDamageEventPacket(int entityId, Holder<DamageType> sourceType, int sourceCauseId, int sourceDirectId, Optional<Vec3> sourcePosition)
      创建 ClientboundDamageEventPacket 记录类的实例。
      参数:
      entityId - entityId 记录组件的值
      sourceType - sourceType 记录组件的值
      sourceCauseId - sourceCauseId 记录组件的值
      sourceDirectId - sourceDirectId 记录组件的值
      sourcePosition - sourcePosition 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • writeOptionalEntityId

      private static void writeOptionalEntityId(FriendlyByteBuf p_270812_, int p_270852_)
    • readOptionalEntityId

      private static int readOptionalEntityId(FriendlyByteBuf p_270462_)
    • write

      private void write(RegistryFriendlyByteBuf p_330396_)
    • type

      指定者:
      type 在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
    • handle

      public void handle(ClientGamePacketListener p_270510_)
      指定者:
      handle 在接口中 Packet<ClientGamePacketListener>
    • getSource

      public DamageSource getSource(Level p_270943_)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • entityId

      public int entityId()
      返回 entityId 记录组件的值。
      返回:
      entityId 记录组件的值
    • sourceType

      public Holder<DamageType> sourceType()
      返回 sourceType 记录组件的值。
      返回:
      sourceType 记录组件的值
    • sourceCauseId

      public int sourceCauseId()
      返回 sourceCauseId 记录组件的值。
      返回:
      sourceCauseId 记录组件的值
    • sourceDirectId

      public int sourceDirectId()
      返回 sourceDirectId 记录组件的值。
      返回:
      sourceDirectId 记录组件的值
    • sourcePosition

      public Optional<Vec3> sourcePosition()
      返回 sourcePosition 记录组件的值。
      返回:
      sourcePosition 记录组件的值