记录类 EquipmentClientInfo.Layer

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.resources.model.EquipmentClientInfo.Layer
封闭类:
EquipmentClientInfo

public static record EquipmentClientInfo.Layer(ResourceLocation textureId, Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable, boolean usePlayerTexture) extends Record
  • 字段详细资料

    • textureId

      private final ResourceLocation textureId
      textureId 记录组件的字段。
    • dyeable

      private final Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable
      dyeable 记录组件的字段。
    • usePlayerTexture

      private final boolean usePlayerTexture
      usePlayerTexture 记录组件的字段。
    • CODEC

      public static final com.mojang.serialization.Codec<EquipmentClientInfo.Layer> CODEC
  • 构造器详细资料

    • Layer

      public Layer(ResourceLocation p_378074_)
    • Layer

      public Layer(ResourceLocation textureId, Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable, boolean usePlayerTexture)
      创建 Layer 记录类的实例。
      参数:
      textureId - textureId 记录组件的值
      dyeable - dyeable 记录组件的值
      usePlayerTexture - usePlayerTexture 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • leatherDyeable

      public static EquipmentClientInfo.Layer leatherDyeable(ResourceLocation p_378679_, boolean p_377080_)
    • onlyIfDyed

      public static EquipmentClientInfo.Layer onlyIfDyed(ResourceLocation p_378779_, boolean p_376357_)
    • getTextureLocation

      public ResourceLocation getTextureLocation(EquipmentClientInfo.LayerType p_375959_)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • textureId

      public ResourceLocation textureId()
      返回 textureId 记录组件的值。
      返回:
      textureId 记录组件的值
    • dyeable

      返回 dyeable 记录组件的值。
      返回:
      dyeable 记录组件的值
    • usePlayerTexture

      public boolean usePlayerTexture()
      返回 usePlayerTexture 记录组件的值。
      返回:
      usePlayerTexture 记录组件的值