记录类 EquipmentClientInfo.Layer
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.resources.model.EquipmentClientInfo.Layer
- 封闭类:
EquipmentClientInfo
public static record EquipmentClientInfo.Layer(ResourceLocation textureId, Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable, boolean usePlayerTexture)
extends Record
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final com.mojang.serialization.Codec
<EquipmentClientInfo.Layer> private final Optional
<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable
记录组件的字段。private final ResourceLocation
textureId
记录组件的字段。private final boolean
usePlayerTexture
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明Layer
(ResourceLocation p_378074_) Layer
(ResourceLocation textureId, Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable, boolean usePlayerTexture) 创建Layer
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明dyeable()
返回dyeable
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。getTextureLocation
(EquipmentClientInfo.LayerType p_375959_) final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。static EquipmentClientInfo.Layer
leatherDyeable
(ResourceLocation p_378679_, boolean p_377080_) static EquipmentClientInfo.Layer
onlyIfDyed
(ResourceLocation p_378779_, boolean p_376357_) 返回textureId
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。boolean
返回usePlayerTexture
记录组件的值。
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字段详细资料
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textureId
textureId
记录组件的字段。 -
dyeable
dyeable
记录组件的字段。 -
usePlayerTexture
private final boolean usePlayerTextureusePlayerTexture
记录组件的字段。 -
CODEC
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构造器详细资料
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Layer
-
Layer
public Layer(ResourceLocation textureId, Optional<EquipmentClientInfo.Dyeable> dyeable, boolean usePlayerTexture) 创建Layer
记录类的实例。- 参数:
textureId
-textureId
记录组件的值dyeable
-dyeable
记录组件的值usePlayerTexture
-usePlayerTexture
记录组件的值
-
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方法详细资料
-
leatherDyeable
public static EquipmentClientInfo.Layer leatherDyeable(ResourceLocation p_378679_, boolean p_377080_) -
onlyIfDyed
-
getTextureLocation
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
textureId
返回textureId
记录组件的值。- 返回:
textureId
记录组件的值
-
dyeable
返回dyeable
记录组件的值。- 返回:
dyeable
记录组件的值
-
usePlayerTexture
public boolean usePlayerTexture()返回usePlayerTexture
记录组件的值。- 返回:
usePlayerTexture
记录组件的值
-