记录类 SkullSpecialRenderer.Unbaked

java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.special.SkullSpecialRenderer.Unbaked
所有已实现的接口:
SpecialModelRenderer.Unbaked
封闭类:
SkullSpecialRenderer

public static record SkullSpecialRenderer.Unbaked(SkullBlock.Type kind, Optional<ResourceLocation> textureOverride, float animation) extends Record implements SpecialModelRenderer.Unbaked
  • 字段详细资料

    • kind

      private final SkullBlock.Type kind
      kind 记录组件的字段。
    • textureOverride

      private final Optional<ResourceLocation> textureOverride
      textureOverride 记录组件的字段。
    • animation

      private final float animation
      animation 记录组件的字段。
    • MAP_CODEC

      public static final com.mojang.serialization.MapCodec<SkullSpecialRenderer.Unbaked> MAP_CODEC
  • 构造器详细资料

    • Unbaked

      public Unbaked(SkullBlock.Type p_376549_)
    • Unbaked

      public Unbaked(SkullBlock.Type kind, Optional<ResourceLocation> textureOverride, float animation)
      创建 Unbaked 记录类的实例。
      参数:
      kind - kind 记录组件的值
      textureOverride - textureOverride 记录组件的值
      animation - animation 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • type

      public com.mojang.serialization.MapCodec<SkullSpecialRenderer.Unbaked> type()
      指定者:
      type 在接口中 SpecialModelRenderer.Unbaked
    • bake

      @Nullable public SpecialModelRenderer<?> bake(EntityModelSet p_376016_)
      指定者:
      bake 在接口中 SpecialModelRenderer.Unbaked
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用 Objects::equals(Object,Object) 对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • kind

      public SkullBlock.Type kind()
      返回 kind 记录组件的值。
      返回:
      kind 记录组件的值
    • textureOverride

      public Optional<ResourceLocation> textureOverride()
      返回 textureOverride 记录组件的值。
      返回:
      textureOverride 记录组件的值
    • animation

      public float animation()
      返回 animation 记录组件的值。
      返回:
      animation 记录组件的值