记录类 PostPass.TargetInput
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.client.renderer.PostPass.TargetInput
- 所有已实现的接口:
PostPass.Input
- 封闭类:
PostPass
public static record PostPass.TargetInput(String samplerName, ResourceLocation targetId, boolean depthBuffer, boolean bilinear)
extends Record
implements PostPass.Input
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final boolean
bilinear
记录组件的字段。private final boolean
depthBuffer
记录组件的字段。private final String
samplerName
记录组件的字段。private final ResourceLocation
targetId
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明TargetInput
(String samplerName, ResourceLocation targetId, boolean depthBuffer, boolean bilinear) 创建TargetInput
记录类的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明void
addToPass
(FramePass p_369983_, Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_369342_) boolean
bilinear()
返回bilinear
记录组件的值。void
bindTo
(CompiledShaderProgram p_361150_, Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_363476_) void
cleanup
(Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_363639_) boolean
返回depthBuffer
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。private ResourceHandle
<RenderTarget> getHandle
(Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_369908_) final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。返回samplerName
记录组件的值。targetId()
返回targetId
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录类的字符串表示形式。
-
字段详细资料
-
samplerName
samplerName
记录组件的字段。 -
targetId
targetId
记录组件的字段。 -
depthBuffer
private final boolean depthBufferdepthBuffer
记录组件的字段。 -
bilinear
private final boolean bilinearbilinear
记录组件的字段。
-
-
构造器详细资料
-
TargetInput
public TargetInput(String samplerName, ResourceLocation targetId, boolean depthBuffer, boolean bilinear) 创建TargetInput
记录类的实例。- 参数:
samplerName
-samplerName
记录组件的值targetId
-targetId
记录组件的值depthBuffer
-depthBuffer
记录组件的值bilinear
-bilinear
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
getHandle
private ResourceHandle<RenderTarget> getHandle(Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_369908_) -
addToPass
public void addToPass(FramePass p_369983_, Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_369342_) - 指定者:
addToPass
在接口中PostPass.Input
-
bindTo
public void bindTo(CompiledShaderProgram p_361150_, Map<ResourceLocation, ResourceHandle<RenderTarget>> p_363476_) - 指定者:
bindTo
在接口中PostPass.Input
-
cleanup
- 指定者:
cleanup
在接口中PostPass.Input
-
toString
返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
samplerName
返回samplerName
记录组件的值。- 返回:
samplerName
记录组件的值
-
targetId
返回targetId
记录组件的值。- 返回:
targetId
记录组件的值
-
depthBuffer
public boolean depthBuffer()返回depthBuffer
记录组件的值。- 返回:
depthBuffer
记录组件的值
-
bilinear
public boolean bilinear()返回bilinear
记录组件的值。- 返回:
bilinear
记录组件的值
-